伤兵治疗是决定胜负的关键环节之一。咱们得明白,这个模式里的伤兵机制和常规玩法不同,所有士兵只会重伤不会死亡,医院容量无上限,治疗完全免费,但加速是唯一需要消耗的资源。战斗结束后,所有伤兵会自动恢复,所以不必担心永久损失。重点在于如何高效利用治疗机制,确保部队能快速重返战场。

优先确保进入战场前医院没有积压伤兵,否则会影响匹配分和初始状态。如果联盟计划压分匹配,可以故意延迟治疗伤兵,等报名完成后再统一处理。战斗中记得开启治疗加速增益或符文,比如鸢尾之城建筑的20%加速叠加国王BUFF的30%,能大幅缩短治疗时间。盟友的帮助次数也别浪费,分批治疗少量伤兵后让盟友秒点加速,比一次性治疗几十万兵力更划算。

比路激战时,可以优先治疗骑兵队,因为移动速度快更适合抢棺材或骚扰;上下路防守部队则按需分批治疗,避免资源集中浪费。技能搭配也很重要,急行、八阵等加速类技能能缩短支援时间,间接减少伤兵压力。埃及之战的积分争夺是动态的,治疗效率直接关系到你能参与多少次关键行动。

采集队不仅能刷个人积分,还能为联盟提供额外分数,而且几乎不会产生伤兵。如果战况胶着,分出一小队人专门扫矿干扰敌方采集,也是变相削弱对方续航能力的好办法。伤兵管理要兼顾全局节奏,配合联盟指挥的调度,才能把医疗优势转化为胜势。


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