默认的瞄准方式为单击右键进入肩射(腰射),双击右键开镜(ADS),但通过游戏内设置或文件修改可实现长按右键开镜的操作逻辑。这一调整需结合控制设置与游戏内容参数,具体分为键位绑定、模式切换、参数保存三个核心步骤。

首先进入游戏设置界面的控制选项,将瞄准/瞄准射击视角功能解绑。需清空原有键位(如默认的鼠标右键),随后单独将瞄准射击视角(即开镜功能)绑定至鼠标右键。此操作需注意避免与瞄准(腰射)功能冲突,两者不能共用同一按键。接着在游戏内容设置中,将瞄准视角行为模式改为保持,而非默认的切换。这一设置使长按右键持续开镜,松开后自动收镜,符合多数FPS游戏的操作习惯。

若游戏版本限制无法通过界面直接修改,可尝试手动编辑配置文件。定位至C盘用户目录下的 文件(路径通常为C:Users用户名AppDataLocalTslGameSavedConfigWindowsNoEditor),找到InputModeADS参数并将其值从Toggle改为Hold。保存文件后需确保游戏未运行,否则修改可能被覆盖。此方法需注意文件权限问题,建议以管理员身份操作。

长按开镜的响应速度与默认双击模式无显著差异,但操作连贯性更优,尤其适合需要频繁切换开镜状态的场景。若出现键位冲突或功能异常,可重置配置文件或验证游戏完整性。部分版本更新后可能需重新调整设置,建议定期备份自定义参数。
最后需强调,键位设置需根据个人操作习惯与硬件设备调整。例如使用侧键或快捷键绑定腰射功能可进一步提升操作效率,但需避免过度复杂化。官方未明确禁止此类修改,但建议优先使用游戏内提供的合法设置选项以确保稳定性。


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