傀儡包括铁傀儡和雪傀儡,它们都是自动行动的生物,无法被玩家直接控制行动。铁傀儡会在村庄中当村民数量超过10个时自动生成,以保护村民免受怪物伤害;玩家也可以手动使用四个铁块和一个南瓜以T字形摆放来制造铁傀儡。雪傀儡则由两个雪块垂直堆叠后放置南瓜制成。这些傀儡会主动攻击范围内的敌对生物,但玩家不能命令它们移动或攻击特定目标,只能通过游戏机制间接影响其行为。

玩家可以使用栓绳来强制移动傀儡,从而引导它们到特定位置。栓绳是一种工具,当玩家手持栓绳并点击傀儡时,可以牵着它移动,这种方法适用于铁傀儡和雪傀儡。通过栓绳,玩家可以将傀儡带到需要防御的区域或建筑地点,在一定程度上控制其位置,但移动后傀儡会恢复自主行为,不会永久跟随玩家。这种控制方式在需要临时调整傀儡位置时非常有效。

除了栓绳,玩家可以通过建筑结构限制傀儡的移动范围,实现间接控制。建造围墙或围栏将雪傀儡封闭在特定区域,可以确保它留在安全地点无限生产雪球;对于铁傀儡,设计通道或边界可以引导其巡逻路径,增强村庄防御。这种控制依赖于环境设计,而不是直接交互,玩家需要合理规划空间来最大化傀儡的效用,避免它们移动到不必要的区域。
傀儡具有特定的行为模式,玩家需要了解这些以有效利用它们。铁傀儡会优先攻击威胁村民的敌对生物,如僵尸和骷髅,并能通过投喂铁锭恢复生命值;雪傀儡则向怪物投掷雪球,造成击退效果并提供雪球资源,但在炎热环境会持续受伤。玩家无法更改这些行为,但可以通过位置控制来优化其功能,将铁傀儡放置在怪物生成点附近可以增强防御,让雪傀儡在雪地生物群系中活动可以避免伤害。

控制傀儡动作的关键在于利用栓绳进行移动和建筑进行范围限制。栓绳提供灵活性,允许玩家临时调整傀儡位置;建筑结构则提供稳定性,确保傀儡长期驻留在需要区域。结合傀儡的自动行为,玩家可以提升基地防御、资源收集和探索效率,从而在游戏中获得更多优势。合理运用这些方法,能够使傀儡成为可靠的助手,而不必依赖直接命令。


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